Здесь собраны реальные обновления игры из Steam-канала Quasimorph: патчи 1.0.1–1.0.4, хотфиксы (последний — 1 октября 2026 года), изменения баланса и добавленный контент. Мы не публикуем «новости сайта» — только изменения самой игры.
патч
Хотфикс и скидка 35% на распродаже Steam
Разработчики выпустили хотфикс: время перезарядки пакта Cataclysm у NPC увеличено с 12 до 25 ходов, исправлена утечка памяти в окне брифинга на высоких разрешениях, поправлены таланты Sniper и Agile, исправлены процедурные миссии (Control, Counterattack, Escort, Ritual, Security) — эвакуацию теперь запрашивает игрок, а не игра автоматически. Также исправлена сюжетная миссия Reload (AnCom 3) и ошибки локализации. Тогда же стартовала распродажа Steam Autumn Sale со скидкой 35%.
патч
Хотфикс 1.0.4.582s: исправления перков и интерфейса
Исправлен расчёт максимального запаса AP, если перк повышался во время миссии; изменения разброса оружия от аугментов и имплантов снова отображаются в подсказках; перк War Crime (Spaceborn Ghosts) теперь оглушает на число AP, а не ходов; исправлена ошибка при использовании Eye of Karrokh и работа таланта Agile (клон Hannah Reich). Поправлены названия пактов и японская локализация.
патч
Патч 1.0.4 — поиск пути, QoL и исправления
Крупный патч: переработан поиск пути клонов (союзники меняются местами, враги останавливают маршрут), добавлен переключатель фонового лимита FPS, шанс уклонения показывается с десятыми, VIP в миссиях Escort проходят сквозь союзников. Лимит очков Bane теперь 1299, новые миссии на станции появляются с задержкой 11–21 день, обновлены пулы стартового снаряжения. Исправлены достижения, сюжетные зависания и десятки ошибок интерфейса и крафта.
патч
Патч 1.0.3 — баланс, сюжетные миссии и фиксы
Omega II и Devourer перенесены в чипы High-Tech, цена товаров на станциях пересчитывается за единицу, обновлены коэффициенты бартера, роботов в миссиях против Dilthey и RealWare стало меньше. Аугменты и импланты больше не лежат на полу в миссиях Descent. Исправлены перки Caution, Ghost Killer и Terror Pack, а также софтлок с отражённым уроном у Golem Group. В патч вошли исправления предыдущего хотфикса.
патч
Патч 1.0.2 — сортировка инвентаря и улучшения ИИ
Во все окна добавлена сортировка предметов, в криокамеру при сортировке попадают только скоропортящиеся предметы, а вещи из криокамеры и переработки можно использовать в проектах и перековке пактов. При выборе пункта назначения показывается прогноз роста технологий фракций. Обновлены стартовые предметы, у врагов ЧВК немного вырос шанс уклонения, импланты Grigenchosach и Plague of Balar получили иммунитет к отравлению. Исправлена большая партия ошибок.
патч
Патч 1.0.1 — интерфейс и баланс после релиза
Первый крупный патч после выхода 1.0: переработаны подсказки миссий и мирных станций, изменена индикация сложности (число черепов теперь нагляднее показывает риск относительно других миссий), в торговый экран добавлена информация о том, какие предметы принимает станция, активные импланты перенесены в HUD. Также поправлены баланс и ряд ошибок интерфейса.
патч
Хотфикс 1.0.562s: миссии и сюжет
Исправлены предметы с неполным зарядом в миссиях Robbery, работа V-Sync в оконном режиме, эффект пакта Gibil's Blackfire при переходе на другой этаж и возврат экрана после эвакуации из Descent. Часть миссий не показывала экран успеха, у Юпитера и Европы были неверные портреты. Также исправлены два бага сюжетной линии RealWare (Reap the Whirlwind): софтлок при смерти на 4-м этаже и сбой при броске TNB в Урпарпа.
патч
Разработчики анонсировали улучшения интерфейса и сложности
После релиза 1.0 авторы собрали отзывы и пообещали в течение недели улучшить подачу механик: на торговом экране появится список принимаемых предметов, экран выбора сложности станет понятнее для новичков, подсказки сложности миссий — точнее, а на экране подготовки миссии будет больше информации, включая заметную опцию смены стороны в конфликте.
патч
Хотфикс 1.0.561s: FPS и Stonecrusher
Лимит FPS при первом запуске теперь по умолчанию 120. Stonecrusher переведён в категорию Power Armor, все рецепты с ним скорректированы. Исправлены компоненты для оружия, которое получило особенности в предыдущем обновлении. При проблемах с высоким FPS разработчики советуют проверить V-Sync и лимит кадров в настройках графики.
патч
Quasimorph вышла из раннего доступа — версия 1.0
31 июля 2026 года Quasimorph покинула ранний доступ. В версии 1.0 завершена основная кампания: пять сюжетных линий (Гражданское сопротивление, Tezctlan, Xiomara, AnCom и RealWare) и девять концовок, у каждой — свой эпилог. Сохранения из обычной ветки несовместимы с 1.0, сохранения Unstable Beta переносятся. К релизу вышли набор Supporter Pack и несколько бандлов, а сама игра две недели продавалась со скидкой 33%.
Как игра обновляется
Quasimorph получает регулярные патчи: авторы правят баланс оружия и брони, поведение ИИ, генерацию уровней и стабильность. После крупных обновлений нередко меняются характеристики снаряжения — это стоит учитывать при сборке билдов. Полный список изменений всегда доступен в новостях игры в Steam.