Оперативники и классы Quasimorph

Оперативники — персонажи, которыми вы управляете в рейдах. Каждый — клон с набором навыков, которые улучшаются по мере игры. Класс оперативника открывается чипом класса и определяет стиль прохождения.

класс оперативника

Ангелы Пик

Ангелы Пик Смертельный выстрел Навык-триггер Первый выстрел при полном магазине активирует триггер - даёт 10 опыта и поглощает 50 сытости Базовый - Точность +5%

класс оперативника

Лезвия затмения

Скауты Аида - один из стартовых классов оперативника . Доступен со старта, если не включено усложнение "Случайные стартовые классы". "Программа обучения Лезвий

класс оперативника

ТонгКонг

Тонгконг - один из 14 доступных классов оперативника . "Программа подготовки, которая принципиально отказалась от системы. Модули модификации характера, лицензи

класс оперативника

Скауты аида

Скауты Аида - один из стартовых классов оперативника . Доступен со старта, если не включено усложнение "Случайные стартовые классы".

Как работают классы

Класс — это набор пассивных навыков и навыков-триггеров, срабатывающих автоматически при определённых действиях. Классы открываются при использовании чипа класса, который можно получить за контракт, найти на миссии или купить на станции. Если на корабле изучен модуль улучшения памяти, класс оперативника можно модифицировать — заменить или добавить навыки.

Оперативники и геном

Начиная с версии 1.0 в игре 18 уникальных оперативников: со старта доступны четверо, остальных открывают по ходу кампании. У каждого свои параметры и уникальный талант, а геном можно менять — переносить пассивные способности на других бойцов. Именно комбинация «оперативник + класс + снаряжение» даёт сильные билды, разборы которых собраны в гайдах.